المتجر

مختبر الإلكترونيات

20.952 (السعر لا يشمل الضريبة)
مختبر الإلكترونيات 🧪🔌 اكتشف عالم الإلكترونيات من الصفر! مختبر الإلكترونيات المتكامل يضم ٣٠ تجربة عملية و٣ مستويات متدرجة مع أكثر من ٣٠ قطعة أصلية: لوح تجارب، مقاومات، مكثفات، ترانزستورات، حساسات، وكتيبات تعليمية عربية ملونة. تعلم أساسيات الدوائر الكهربائية وأنظمة التحكم بدون لحام. مثالي للطلاب والهواة. ابدأ رحلة الإبداع اليوم!

مختبر الأردوينو

30.476 (السعر لا يشمل الضريبة)
مختبر الأردوينو ⚙️🔌 حوِّل أفكارك إلى مشاريع ذكية حقيقية! مختبر الأردوينو التعليمي يضم ٣٠ تجربة عملية وأكثر من ٣٠ قطعة تشمل: لوحة أردوينو أصلية، حساسات ذكية، محركات، شاشات LCD، وحدات بلوتوث، وبطاقات تعليمية عربية. ثلاث مستويات متدرجة تأخذك من الصفر إلى الاحتراف. ابدأ رحلة الإبداع اليوم! 

مختبر إنترنت الأشياء

30.476 (السعر لا يشمل الضريبة)

مختبر إنترنت الأشياء

⚙️🌐 حوِّل منزلك إلى منزل ذكي بنفسك! مختبر إنترنت الأشياء يضم كل ما تحتاجه: وحدة ESP32، حساسات ذكية، محركات، وشاشات عرض. تعلّم ربط الأجهزة بالإنترنت والتحكم بها عن بُعد عبر تطبيق Blynk. ثلاث مستويات متدرجة تأخذك من الأساسيات إلى الاحتراف. ابدأ رحلة المستقبل اليوم!  

كتاب تروس في عالم الإلكترونيات

3.500 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب تروس في عالم الإلكترونيات هذا الكتاب هو المدخل الأمثل إلى عالم الإلكترونيات الممتع للناشئة. يهدف إلى ترغيب وتعريف الطفل إلى عالم الإبتكارات العلمية ومجال الإلكترونيات الممتع كما يرسخ في أذهان الأطفال بعض المفاهيم الإلكترونية والكهربائية البسيطة بالإضافة إلى مجموعة من الأنشطة الذهنية الي تساعد على تحفيز التفكير الإبداعي للطفل. وهو يعتمد على الأسلوب القصصي المصور لتحقيق ذلك.

كتاب سكراتش

3.500 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب سكراتش يهدف كتاب احترف سكراتش إلى تعليم البرمجة للأطفال والناشئة بالإعتماد على برنامج سكراتش الذي تم تطويره في مختبرات جامعة أم أي تي الأمريكية وبمشاركة جوجل ومايكروسوف وذلك لأهداف تربوية تعليمية تمكن الطلاب من التعلم والتعبير عن قدراتهم من خلال التقنيات الحديثة. حتى الآن طور الطلاب، مستخدمو السكراتش حول العالم، أكثر من مليون برنامج، يقومون بنشرها في موقع السكراتش الرسمي scratch.mit.edu  

كتاب المايكروبت

4.000 (السعر لا يشمل الضريبة)

كتاب المايكروبت

عندما يبدأ الأطفال أولى خطواتهم نحو عالم الإلكترونيات والبرمجة، يصبح وجود دليل تعليمي ممتع وتفاعلي أمرًا أساسيًا. كتاب micro:bit – الجزء الأول من إصدار القرية الهندسية، صُمّم خصيصًا للأطفال من سن 10 سنوات فأعلى، ليكون مدخلًا بسيطًا وعمليًا لتعلم البرمجة باستخدام لوحة micro:bit.

كتاب أساسيات الإلكترونيات

3.000 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب أساسيات الإلكترونيات 🔍 هل تريد فهم عالم الإلكترونيات من الصفر؟ كتاب أساسيات الإلكترونيات هو بوابتك السحرية! ستتعلم كيف تعمل المقاومات، المكثفات، الترانزستورات، والديودات من خلال تجارب عملية ممتعة. مع النسخة المطورة من الكتاب الأول منذ 2011. لا تفوّت الفرصة!

كتاب المشاريع الإلكترونية

4.000 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب المشاريع الإلكترونية ⚡ هل أنت مستعد للتحدي؟ كتاب المشاريع الإلكترونية يأخذك في رحلة تنفيذ 15 مشروعًا مثيرًا! من أنظمة الإنذار الذكية إلى محطات الطقس المنزلية، ستختبر مهاراتك الحقيقية في الإلكترونيات. صمم ليكون التحدي الأقوى بعد إتقان الأساسيات. هل تقبل التحدي؟

كتاب موسوعة الإلكترونيات

7.000 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب موسوعة الإلكترونيات: 📊 مرجعك الكامل للرموز الفيزيائية للقطع الإلكترونية! موسوعة الإلكترونيات تشرح الرموز الفيزيائية لأكثر من 30 قطعة إلكترونية مع رسومات توضيحية. يغطي أيضاً أدوات القياس، ألواح التركيب، والأنظمة الحاسوبية. مثالي للطلاب والفنيين والمهندسين. اشتري الموسوعة الآن!

كتاب احترف الأردوينو

3.500 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب احترف الأردوينو 🎓 30 فصلًا و30 تجربة عملية لتعلم الأردوينو! كتاب احترف الأردوينو يغطي: المدخلات والمخرجات الرقمية والتناظرية، الحساسات (ضوء، حرارة، حركة، مسافة)، المحركات (DC وسيرفو)، شاشات LCD، والمشاريع المتكاملة. مع 3 مشاريع تطبيقية كاملة. تسوق الآن!

كتاب احترف ++C

4.000 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب احترف ++C 📚 كتاب احترف C++ | 29 فصلًا لتعلم أقوى لغات البرمجة من الصفر! يشرح أساسيات C++، الدوال، المصفوفات، البرمجة الكائنية (OOP)، المؤشرات، والملفات. مع 3 مشاريع عملية: إدارة طلاب، إدارة مخزون، ولعبة تخمين الأرقام. مثالي لطلاب الهندسة والهواة من 16 سنة. اطلب الكتاب الآن!

كتاب احترف الجافا

5.500 (السعر لا يشمل الضريبة)
كتاب احترف الجافا 📚 كتاب تعلم الجافا | 28 فصلًا لتعلم البرمجة الكائنية من الصفر! يشرح أساسيات الجافا، البرمجة الكائنية (OOP)، واجهات المستخدم (GUI)، وقواعد البيانات (JDBC). مع 3 مشاريع عملية: آلة حاسبة، إدارة طلاب، وإدارة موظفين. مثالي للطلاب والهواة من 16 سنة. اطلب الكتاب الآن!